Administracion de los Recursos de una Red

miércoles, 18 de mayo de 2011

CONSTRUCCION DE UNA RED


¿QUE ES UN RED DE COMPUTADORAS?
1.- ¿Qué es una red de computadora/ordenador?
Una rede es un conjunto de ordenadores, conectados entre sí para comunicarse, compartiendo datos y recursos (que pueden comunicarse) sin importar la localización física de los distintos dispositivos.
A través de una red se pueden ejecutar procesos en otro ordenador con acceso a sus ficheros, reenviar mensajes. Compartir programas etc.
Los ordenadores suelen estar conectados entre sí por cables. Pero si la red abarca una región extensa, las conexiones pueden realizarse a través de líneas telefónicas, microondas, líneas de fibra óptica e incluso satélites.
Cada dispositivo activo conectado a la red se denomina nodo de un nodo chost, los nodos están conectados por enlaces de comunicación, Un enlace de comunicación es el hardware (cables) y software ejecutable que permite que los nodos de la red intercambien información. Todo los nodos de la red necesitan el intercambio de datos deben estar conectados por el mismo tiempo de enlace. Un dispositivo activo aquel que interviene en la comunicación de forma autónoma, sin estar controlado por otro dispositivo por ejemplo, predeterminadas impresoras son p.u. y pueden adaptarse a una red en una red sin conector a un ordenador que los maneje, estas impresoras son nodos de red.
Actualmente no solo las computadoras hacen uso de las redes, podemos encontrar sensores dispositivos de control, celulares, etc. Que se conectan directo a una red.
Unas de las primeras actividades que debe ser complicada es identificar los requisitos y restricciones que influyen en el diseño de la red cuando esta se va a construir.
Es muy importante cuales son las necesidades que debe cubrir una red desde diferentes puntos de vista

LA HISTORIA DE LAS REDES DE COMPUTADORA
Posteriormente a la creación del ARPA, Leonard Kleinrock, un investigador del MIT escribía el primer libro sobre tecnologías basadas en la transmisión por un mismo cable de más de una comunicación.
En 1965, la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicación usando computadoras. Mediante este programa, la máquina TX-2 en el laboratorio Licoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development Corporation de Santa Mónica en California, se enlazaron directamente mediante una línea delicada de 1200 bits por segundo.
En 1967, La ARPA convoca una reunión en Ann Arbor (Michigan), donde se discuten por primera vez aspectos sobre la futura ARPANET.
En 1968 la ARPA no espera más y llama a empresas y universidades para que propusieran diseños, con el objetivo de construir la futura red. La universidad de California gana la propuesta para el diseño del centro de gestión de red y la empresa BBN (Bolt Beraneck and Newman Inc.) El concurso de adjudicación para el desarrollo de la tecnología de conmutación de paquetes mediante la implementación de la Interfaz Message Processors (IMP)
En 1969, es un año clave para las redes de computadoras, ya que se construye la primera red de computadoras de la historia. Denominada ARPANET, estaba compuesta por cuatro nodos situados en UCLA (Universidad de California en los Angeles), SRI (Stanford Research Institute), UCBS (Universidad de California de Santa Bárbara, Los Angeles) y la Universidad de UTA.
La primera comunicación entre dos computadoras se produce entre UCLA y Stanford el 20 de octubre de 1969. El autor de este envío fue Charles Kline (UCLA) En ese mismo año, La Universidad de Michigan crearía una red basada en conmutación de paquetes, con un protocolo llamado X.25, la misión de esta red era la de servir de guía de comunicación a los profesores y alumnos de dicha universidad. En ese mismo año se empiezan a editar los primeros RFC ( Petición de comentarios) Los RFC son los documentos que normalizan el funcionamiento de las redes de computadoras basadas en TCP/IP y sus protocolos asociados.
En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo Host-to-host. Este protocolo se denominaba NCP y es el predecesor del actual TCP/IP que se utiliza en toda la Internet. En ese mismo año, Norman Abramson desarrolla la ALOHANET que era la primera red de conmutación de paquetes vía radio y se uniría a la ARPANET en 1972.
Ya en 1971 la ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 maquinas que se unían mediante conmutación de paquetes. En ese mismo año Ray Tomlinson realiza un programa de e-mail para distribuir mensajes a usuarios concretos a través de ARPANET.
En 1972 se elige el popular @ como tecla de puntuación para la separación del nombre del usuario y de la máquina donde estaba dicho usuario. Se realiza la primera demostración pública de la ARPANET con 40 computadoras. En esa misma demostración se realiza el primer chat.
En 1973 se produce la primera conexión internacional de la ARPANET. Dicha conexión se realiza con el colegio universitario de Londres (Inglaterra) En ese mismo año Bob Metcalfe expone sus primeras ideas para la implementación del protocolo Ethernet que es uno de los protocolos más importantes que se utiliza en las redes locales. A mediados de ese año se edita el RFC454 con especificaciones para la transferencia de archivos, a la vez que la universidad de Stamford comienza a emitir noticias a través de la ARPANET de manera permanente. En ese momento la ARPANET contaba ya con 2000 usuarios y el 75% de su tráfico lo generaba el intercambio de correo electrónico.En 1974 Cerf y Kahn publican su articulo, un protocolo para interconexión de redes de paquetes, que especificaba con detalle el diseño del protocolo de control de transmisión (TCP)
En 1975, Se prueban los primeros enlaces vía satélite cruzando dos océanos ( desde Hawai a Inglaterra) con las primeras pruebas de TCP de la mano de Stamford, UCLA y UCL. En ese mismo año se distribuyen las primera versiones del programa UUCP (Unís-to-Unix CoPy) del sistema operativo UNIX por parte de AT&T.
La parada generalizada de la ARPNET el 27 de octubre de 1980 da los primeros avisos sobre los peligros de la misma. Ese mismo año se crean redes particulares como la CSNET que proporciona servicios de red a científicos sin acceso a la ARPANET.
En 1982 es el año en que la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conjunto de protocolos TCP/IP de comunicación a través de la ARPANET.
El 1 de enero de 1983 se abandona la etapa de transición de NCP a TCP/IP pasando este último a ser el único protocolo de la ARPANET. Se comienza a unir redes y países ese mismo año como la CSNET, la MINET europea y se crearon nuevas redes como la EARN.
En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de dominio y así el ISI (Información Sciences Institute) asume la responsabilidad de ser la raíz para la resolución de los nombres de dominio. El 15 de marzo se produce el primer registro de nombre de dominio (symbolics.com) a los que seguirían cmu.edu, purdue.edu, rice.edu, ucla.edu y .uk


CUALES SON LAS ARQUIETCTURAS DE RED
•Conjunto de niveles y protocolos  de una determinada red de ordenadores
•las distintas arquitecturas de redes se diferencian en numero de  nieles y servicios de cada nivel.
•Protocolo de cada nivel


ARQUITECTURA OSI


En 1983 OSI (Organización de estándares  internacionales) propuso  en modelo de referencia para las redes modelo de referencia para la interconexión de sistemas abiertos (ISO-OSI).
Este modelo no es estrictamente  una arquitectura si no debe someterse a protocolos.
OSI no se define  los servicios  para cada nivel solo nivel que debe ocuparse.

ARQUITECTURA TCP/IP


Es un proyecto de E.U: los protocolos y sus implantaciones  son publicas, Su éxito apartar del internet  es las arquitecturas mas importante y la mas conocida.


Una red de computadoras consiste  en un tipo de telecomunicaciones  a su vez, este concepto  consistes en las comunicaciones  a distancia: Las redes de  telecomunicaciones  nace de dos necesidades  básicas de la sociedad humana.


a).La comunicación
b).La organización  del cocimiento


 A partir de estas surgen  las redes de computadora.
-Comunicación: Es la acción o efecto o hacer otro participe del conocimiento o información que uno tiene.
A partir de esta definición  se puede apreciar o identificar tres elementos   básicos:


 •Emisor: Es el ente que hace participe  de la información que este tiene.
 •Receptor: Es el ente o unidad que se  recibe  la información que el emisor transmite.
 •Mensaje: Es el contenido de lo que se intercambia.


Para que el esquema emisor, mensaje, receptor se lleva acabo se refiere que estén presentes cada una de los siguientes elementos.


Codificación: Acción  o procedimiento de traducción en la forma  mas adecuada para entrar a un canal de comunicación o transmisión.


Señal: Consiste  en una abstracción   humana que esta contenida en el mensaje  ( básicamente consiste  en un símbolo)  es decir,las señales son representaciones  matemáticas de unas variables  físicas que comúnmente se generan  a partir de funciones  matemáticas que pueden ser de tipo analógica digitales, continuas o discretas.
Canales de Comunicación: Es el medio físico de transmisión  de datos lo cual se define  como canal  al conjunto  de medio de transmisión  que influye  a los canales, las redes  y los protocolos de comunicación.


Protocolo: Consiste en un conjunto de reglas y define la forma que deben efectuarse las comunicaciones de redes, incluyendo  el formato, temporización, la secuencia, la revisión y la corrección de errores.

 Dispositivo: Es una unidad  física, que emite señales, estas señales  deben ser  tales que el dispositivo receptor  reconozca  la señal y aqui entra de manera indirecta  el concepto  de protocolo  y codificación. Los parámetros que pasan  y el receptor  y el emisor  son las potencias  y frecuencia de una señal.(La potencia  consiste en capacidad  que tiene un dispositivo para regresar  un trabajo  en un tiempo determinado o bien  el hecho  de cuanta energía  lleva una señal, o por otro lado  la frecuencia de una señal  se interpreta como la cantidad  de señales  emitidas  pro un unidad de tiempo.

Por lo general  las metas que desean  alcanzar  al diseñar e instalar  una red de telecomunicaciones  son las siguientes.


*Proveer  un camino para que los procesos de desenvuelvan  en dispositivos  unidos a la red para que  puedan intercambiar información de forma eficiente.


Los elementos  que intercambian  información entre  si, son los proceso que trabajan dentro de los dispositivos.
La estructura  de una red de telecomunicaciones estas formada por tres elementos  principales:


1.Nodo: Localización física de un proceso.
2. Enlace: Es el vínculo que existe entre  dos nodos a través  del cual fluye la           información.
3.Protocolo:Es el conjunto  de reglas previamente  establecidos  que definen  los procedimientos  para dos o mas procesos intercambien información, además se dice  que estas reglas  definen  la sintaxis, la semántica  y la sincronización  del protocolo.


Los enlaces  son una unión entre dos nodos  a través de los cuales fluyen  la información  y dependiendo  de como  fluye la información los enlaces pueden ser tres tipos:


a) Simplex
b) Cal dúplex
c) Dúplex


Otra forma que existe para clasificar los enlaces están muy relacionadas que esta sincronización entre nodo y otro.
A partir  de este criterio  existen los siguientes enlaces.


1. Enlace acicrono: Emisor  y receptor  no utilizan reloj para transmitir datos.
2. Enlaces cicrono: El emisor y receptor están sincronizadas en decir trabajan a partir   del mismo reloj.
3. Enlace isócrono: Es un tipo de enlace moderno, en principio consiste  en un enlace dicromo para transmisión de datos  que sean  sensibles  a datos, se trasmiten información que cambia  al pasar el tiempo  como son animaciones  gráficas.


"PRINCIPALES PROBLEMAS DEL DISEÑO DE UNA RED DE TELECOMUNICACIONES"
Primer problema: Es el problema que se presenta consiste en el proceso  de adecuar las señales  de información Para su transmisión. Como las telecomunicaciones  estan basadas  en señales digitales.
Estas señales  deben ser convertidas, señales analógicas que llegan a señales digitales.
Una ventaja  de las señales digitales pueden ser comprimidas, y por lo tanto  pueden tener un factor  que ayude a que  estas señales  sean corregidos .En caso de un error de transmisión de datos (Si una señal contribuyese un error interno  es factible que dicha señal  pueda recobrase en su forma original).


Segundo problema: Es la incompatibilidad que existe entre el equipo físico, como el caso de dos equipos que deben trabajar en forma compatible, esto genera un problema si ambos equipos tienen una arquitectura  completamente opuesta. (Como la incompatibilidad  de señalización de convenciones  entre linea,de transmisión  de código  o datos  y otros detalles derivado)


Tercer problema: Es la coordinación que debe existir entre el emisor y el receptor .Los procesos  va mandar  información, donde el otro  proceso debe recibir información, y no transmitir. Aquí es importante  saber cuando empieza un mensaje  y cuando termina.


Cuarto problema: El maximizar la confiabilidad de transmisión minimizar errores.

Quito problema: Optimizar el desempeño. Este es un problema que esta relacionado  con el uso eficiente de los recursos.
Estos recursos que vamos a optimizar son algunos  como la taza efectiva de transmisión de datos (audas), el retardo de transferencia (esta muy relacionado con el tiempo promedio  de un mensaje que va de receptor a emisor ) y por ultimo tenemos  un parámetro relativo que es la potencia (taza normalizada  de transmisión entre el retardo de la transferencia). Este nos ayuda  ha encontrar  el punto optimo de una transmisión efectiva.


Sexto problema: El minimizar los costos del diseño.Para esto es necesario  seguir una buena estrategia de diseño.


Séptimo problema: La administración  del sistema  el cual  tiene que ver  cual fácil o difícil, mantener, administrar, configurar o monitorear el sistema.

INTERNET
Es una red de redes que abarca casi toda la tierra  y desde hace algunos años se ha tenido un gran  auge comercial. Lo importante es que cada subred que participa en el esquema de internet es en si un sistema autónomo (es decir que es un sistema independiente en cuanto administrador se refiere).
Protocolo de comunicaciones
Hasta la conectividad de internet denominada casi todo el mundo con excepción de regiones que sub contaba con internet bitnet (otro sistema de red).
Direccionamiento en de IP cables de direcciones
Las direcciones de IP son direcciones de 32 bits (en el modelo versión 4 (IPV4), donde las direcciones son tipo jerárquicas esto es la dirección se divide  dirección en dirección IP+ dirección nodo de red.
¿Qué es internet?
El internet es una red de redes. Actualmente conecta miles de redes para permitir compartir información y recursos a nivel mundial.
Con la internet los usuarios pueden compartir prácticamente cualquier cosa almacenando en un archivo.
Las comunicaciones en internet son posibles entre redes de diferentes ambientes. Este intercambio dinámico de datos se a logrado debido a los protocolos de comunicación. Los protocolos son un conjunto de reglas para el intercambio de datos que permite a los usuarios comunicación.
Evolución de internet
Década de los 60’s
En 1960 la transmisión control protocolo y el internet protocolo (TCP/IP). Fueron desarrollados para proquear comunicación entre dos dispositivos de red. Estos dispositivos  de red fueron creados para proveer un enlace de comunicación aun si uno de los enlaces dispositivos llegaran a fallar.
La corporación RAND en conjuntos con el instituto de masa chuces de Tec. De Uni. De los Ángeles desarrollaron esas tecnologías para el departamento de las defensas de los E.U.
Esta agencia de gobierno necesitaba una red contra falla.
En 1969 el departamento de las defensas de los E.U. comenzó a usar ARPANET la primera red basada en los protocolos.
ARPANET actualmente conectaba 4 súper computadoras.
Década de los 70’s
Durante los 70’s instituciones de educación e investigación empezaron a conectarse a ARPANET para crear una unidad de redes.
Década de los 80’s
En los 80’s la fundación de los Nacional de los Estados Unidos remplazo a ARPANET como una mas alta velocidad esta es la red que sirve como enlace principal (backbone) para la actualidad al  internet.

Cuando ARPANET fue usado en 1969 consistía solo de 213 hots registrado.
En 1986 existía más de 2300 houbs

Década de los  90’s
A inicio de los 90’s la fundación de ciencias de los Estados unidos transfiere el mantenimiento que supervisión de la internet a fundaciones privadas a corporativas

Actualmente la internet tiene millones de computadoras conectadas a nivel mundial y otras tecnologías como work eide  web a contribuido este crecimiento.

La internet es una red global cada computadora actúa como un cliente y un servidor internet consta de carios componentes conectados

·         backbones líneas de comunicación de alta velocidad y ancho de banda que une a  hots o redes
·         Redes tipo de hardware y software de comunicaciones dedicados ala administración y comunicación a otras redes todos las redes tienen conexiones de alta velocidad para 2 o mas redes.
·         Proveedores del Servicio de Internet (ISPs) son computadoras que tienen acceso al internet cada computadora que se conecta directamente a una red en un hots todos los hots tienen una red que ofrecen conectada como la dirección IP. La manera en que el internet permite alas computadoras conectarse asimilar a como trabaja una red de área local (LAN).
En una red simple se tienen 2 computadoras y una conexión de daros las computadoras se comunican haciendo un paquete a través de conexión un paquete tiene una conexión de datos que viaja entre hots de una red especifica.
Un paquete consiste de dos secciones:
·         Encabezado: contiene la localización de la dirección física y otros datos de red.
·         Datos: contiene un cartagrama.
Los dos protocolos de internet trabajan en conjunto para la trasmisión de red.
·         Transmisión control protocol: (TCP)
·         Internet protocol: (IP)
En conjunto estos protocolos son conocidos como (TCP/IP).
Las computadoras también pueden comunicarse con otras computadoras fuera de la “LAN” al conjunto de la LAN de les conoce como redes de la área de amplia (WAN) diferentes LANs. Si las LANs son del mismo tipo se usa un roteador.

Si las LAN utilizan diferentes protocolos de comunicación, o topologías los GATEWAYS son usados para convertir los formatos para requerir. Cuando un GATEWAYS recibe un paquete el GATEWAYS utiliza la información de la dirección y el encabezado del datagrama en el formato del paquete adecuado hacia la siguiente.

Los datos pueden utilizar varias antes de llegar un destino. La internet es considerado una red de área amplia dependiente a la tec. Estas independencia de la tecnología de la realiza el protocolo estándar IP. El encabezado del IP contiene una dirección de 4 datos que identifica a cada uno de los equipos. Cuando un paquete es enviado hacia un hots la computadora determina si el paquete es local o remoto (dentro o fuera de la LAN). Si el paquete es local, el mismo des transmite; si es remoto lo envía hacia un GATEWAYS, el cual determina la dirección final.

La información de la dirección también determina como será ruteando el paquete a través de internet. Normalmente el GATEWAYS determina la localización del destinario para determinar la mejor ruta para enviar el paquete.
Si alguna red intermedia llegara demasiada ocupada o no disponible el GATEWAYS directamente selecciona una red alterna. Una vez que el paquete es enviado, cada red que recibe el paquete, repite el proceso redirigiéndolo cuando sea necesario. Este proceso se repite hasta que el paquete llegue a su destino. Diferentes paquetes pueden tomar diferentes rutas aun cuando contengan la información del mismo archivo o mismo enlace. Los datos del paquete son demasiado el destinario.

Funcionamiento del internet
·         Buscar la información (google, wiki pedía)
·         Compras en línea (mercado libre)
·         Tareas (investigaciones. Trabajos)
·         Descargas de archivos (música, videos)
·         Redes sociales (facebook, twitter)
·         Publicidad (fotos, imágenes)
·         Noticias (videos)
·         Entretenimiento (tvolucion)
·         Programas (ares)
·         Ventas

Características
1° Universal: internet esta extendido prácticamente por todo el mundo desde cualquier país podemos ver información generada en los demás países, enviar correos, transferir archivos, etc.

2°Facil de usar: no es necesario saber informática para usar internet podríamos decir que usar internet es tan sencillo como pasar las hojas de un libro solo hay que hacer clic de las flechas seguir o retroceder.

3°Variado: el internet se puede encontrar casi de todo.

4°Economico: si piensas lo que te costaría ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros o visitar varias tiendas para buscar producto y lo compraras, el internet te ayuda ahorrar tiempo y dinero de forma impresionante.

5°Util: disponer de mucha información de servicios rápidamente accesibles es sin duda algo útil.

6°Libre: hoy por hay cualquiera puede colocar el internet información sin censura previa, esto permite expresar libremente opiniones y decir libremente cada comentario de cualquier tema así como decidir libremente el uso que le demos a internet. Es algo importante que permita que las personas se sientan más libres y tengan más capacidad y reacción junto pero también facilita el uso negativo de la red por ejemplo: la creación y dispersión de virus informáticos y conductoras antisociales etc.

7°Anonimos: podemos decir que ocultaba la velocidad tanto para leer o escribir esta caracteriza esta directamente relacionada con lo que es ya que el anonimato puede facilitar el uso libre de la red de todo esto que con lleva. Entendido de forma positivo el anonimato facilita la expresión de opiniones aunque también facilita comisión de delitos.